ЁЯХЙя╕П MOKSHA тАФ DevLog v0.0.8
"рдЬреЛ рднреАрддрд░ рд╣реИ, рд╡рд╣реА рдмрд╛рд╣рд░ рджрд┐рдЦреЗрдЧрд╛ред"
Release: v0.0.8 тАФ Visual Clarity + Engine Refactor + Prarabdha Mechanic
Date: July 2026
Developer: @weirdcodesofficial
Play: weirdcodes.itch.io/moksha
Support: ko-fi.com/weirdcodes
ЁЯМ▒ рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ MOKSHA?
MOKSHA рдПрдХ browser-based HTML5 Canvas game рд╣реИ рдЬреЛ Sanatan Shastra рдФрд░ Karmic philosophy рдкрд░ рдЖрдзрд╛рд░рд┐рдд рд╣реИред рдпрд╣ рдХреЛрдИ simple platformer рдирд╣реАрдВ тАФ рдпрд╣ рдПрдХ рдЖрддреНрдорд┐рдХ рдпрд╛рддреНрд░рд╛ рд╣реИ рдЬрд╣рд╛рдБ player рдХреА рд╣рд░ action рдХрд╛ рдХрд░реНрдо-рдлрд▓ рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИред
рдирд╛рдо рдЬрдкреЛ, рдорд╛рдпрд╛ рд╕реЗ рдмрдЪреЛ, рд╕рдорд░реНрдкрдг рдХрд░реЛ тАФ рдФрд░ рдореЛрдХреНрд╖ рдкрд╛рдУред
ЁЯФз v0.0.5тАУv0.0.8 рдореЗрдВ рдХреНрдпрд╛ рд╣реБрдЖ?
рдпрд╣ release рдПрдХ рдмрдбрд╝реЗ refactor рдФрд░ рдХрдИ gameplay improvements рдХрд╛ рдкрд░рд┐рдгрд╛рдо рд╣реИред v0.0.4 monolithic index.html рдерд╛ тАФ рдЕрдм рдпрд╣ рдПрдХ рдкреВрд░рд╛ modular ES6 architecture рд╣реИред
тЪЩя╕П Engine Refactor тАФ Mixin Pattern
рд╕рдмрд╕реЗ рдмрдбрд╝рд╛ change рдерд╛ engine.js рдХреЛ рддреЛрдбрд╝рдирд╛ред рдПрдХ 3000+ line file рдХреЛ 4 focused modules рдореЗрдВ split рдХрд┐рдпрд╛:
engine.js тЖТ Slim orchestrator (core loop, state)
karma.js тЖТ KarmaMixin (Vedic logic, maya, actions)
physics.js тЖТ PhysicsMixin (glow-rings, particles, pools)
state.js тЖТ StateMixin (HUD, alerts, animations)
Composition pattern use рдХрд┐рдпрд╛ тАФ рд╣рд░ Mixin engine instance рдХреЛ this рд╕реЗ access рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдЗрд╕рд╕реЗ circular dependencies рд╕реЗ рдмрдЪрд╛рд╡ рд╣реБрдЖ рдФрд░ zero breaking changes рд╣реБрдПред
Object.assign(KarmaEngine.prototype, PhysicsMixin, KarmaMixin, StateMixin);
рдпрд╣ decision рд╢реБрд░реВ рдореЗрдВ рдбрд░рд╛рд╡рдирд╛ рд▓рдЧрд╛ тАФ рд▓реЗрдХрд┐рди рдЬреИрд╕реЗ рд╡реЗрджрд╛рдиреНрдд рдореЗрдВ рдХрд╣рддреЗ рд╣реИрдВ, "рд╡рд┐рднрд╛рдЬрди рдореЗрдВ рднреА рдПрдХрддрд╛" тАФ рд╕рдм modules рдорд┐рд▓рдХрд░ рдПрдХ KarmaEngine рдмрдирд╛рддреЗ рд╣реИрдВред
ЁЯУЬ рдкреНрд░рд╛рд░рдмреНрдз Timer Mechanic
рдпрд╣ v0.0.8 рдХрд╛ рд╕рдмрд╕реЗ philosophically important feature рд╣реИред
рд╢рд╛рд╕реНрддреНрд░-рдЖрдзрд╛рд░: "рдкреНрд░рд╛рд░рдмреНрдзрдВ рднреБрдЬреНрдпрддреЗ рдПрд╡" тАФ рдкреНрд░рд╛рд░рдмреНрдз рдХрд░реНрдо рдХреЛ рднреЛрдЧрдирд╛ рд╣реА рдкрдбрд╝рддрд╛ рд╣реИ, рдЙрд╕рд╕реЗ рдмрдЪрд╛ рдирд╣реАрдВ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ред
Game рдореЗрдВ:
- рдкреБрдирд░реНрдЬрдиреНрдо рдкрд░ рд╕рдВрдЪрд┐рдд рдХрд░реНрдо тЖТ рдкреНрд░рд╛рд░рдмреНрдз рдмрдирддрд╛ рд╣реИ
- рдкреНрд░рд╛рд░рдмреНрдз timer countdown рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ (10s per unit)
- Timer active рд╣реЛрдиреЗ рдкрд░
samayadecay ├Ч1.15 рддреЗрдЬрд╝ рд╣реЛрддреА рд╣реИ - 10 рдирд╛рдо active рд╣реЛрдВ рддреЛ рднреЛрдЧ-рдЧрддрд┐ 2├Ч рд╣реЛ рдЬрд╛рддреА рд╣реИ
-
MAX_PRARABDHA = 15cap тАФ game unplayable рдирд╣реАрдВ рд╣реЛрдЧрд╛ - рдкреНрд░рд╛рд░рдмреНрдз unit рдШрдЯрдиреЗ рдкрд░ purple explosion +
рдмрдВрдзрди-рдореБрдХреНрддsound
рдпрд╣ mechanic player рдХреЛ encourage рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рд╡реЛ рдирд╛рдо-рдЬрд╛рдк рдЬрд╛рд░реА рд░рдЦреЗ тАФ рдпрдВрддреНрд░-рд╡рд┐рджреНрдпрд╛ рдирд╣реАрдВ, рднрдХреНрддрд┐-рдорд╛рд░реНрдЧред
ЁЯФФ Canvas Alert Queue System
рдкреБрд░рд╛рдирд╛ DOM-based alertBox element рд╣рдЯрд╛рдпрд╛ред рдЕрдм Canvas рдкрд░ slide-in alert cards рд╣реИрдВ:
- Top-right position тАФ gameplay рд╕реЗ рдЕрд▓рдЧ
- 4 categories: achievement ЁЯЯв, guidance ЁЯЯа, warning ЁЯФ┤, info ЁЯФ╡
- Smooth animation: 80px right рд╕реЗ slide-in, fade-in/fade-out
- Max 3 alerts stack тАФ overflow рдкрд░ oldest рд╣рдЯреЗ
- Depth fade: рдиреАрдЪреЗ рд╡рд╛рд▓реЗ cards slightly dim
рд╕рд╛рде рдореЗрдВ Contextual alerts рднреА add рд╣реБрдП:
-
samaya < 200тЖТ "рд╕рдордп рд╕рдорд╛рдкреНрдд рд╣реЛрдиреЗ рд╡рд╛рд▓рд╛ рд╣реИ" -
samaya < 100тЖТ context-aware рдирд╛рдо-рд╕рдорд░реНрдкрдг guidance - рдкрд╣рд▓реА рдЪреЗрддрдирд╛-рдЬрд╛рдЧреГрддрд┐ тЖТ achievement card
- Samarpita milestones (10/25/50) тЖТ achievements
- Chakravaata nearby тЖТ рд╢рдВрдЦ guidance
- Drishti blocked тЖТ рдЬреНрдпреЛрддрд┐ guidance
ЁЯОи Visual Clarity Improvements
Gameplay рдореЗрдВ рдмрд╣реБрдд clutter рдерд╛ред рдЗрд╕реЗ systematically fix рдХрд┐рдпрд╛:
Timer Pills тАФ punyaTimer рдФрд░ prarabdhaTimer рдЕрдм player рдХреЗ рдКрдкрд░ pill background рдХреЗ рд╕рд╛рде рджрд┐рдЦрддреЗ рд╣реИрдВред рджреЛрдиреЛрдВ active рд╣реЛрдВ рддреЛ side-by-sideред
Floating Text Stagger тАФ MIN_Y_GAP = 22px enforce рдХрд┐рдпрд╛ред Multiple events рдПрдХ рд╕рд╛рде рдЖрдПрдВ рддреЛ texts overlap рдирд╣реАрдВ рд╣реЛрдВрдЧреЗред X jitter рднреА ┬▒10 тЖТ ┬▒28px рдХрд┐рдпрд╛ред
Chain/Orbit Separation тАФ prarabdha heavy chain рдХреА globalAlpha = 0.72 рдФрд░ Y position +8px shiftред orbit rings рдХрд╛ extraGlow cap 28px maximumред
notifyText Banner тАФ рдкреБрд░рд╛рдирд╛ abrupt full-screen black overlay рдЧрдпрд╛ред рдЕрдм centered pill (340├Ч56px) рд╣реИ рдЬреЛ smoothly fade-in/out рд╣реЛрддреА рд╣реИред
ЁЯСБя╕П рдЪреЗрддрдирд╛-рдЬрд╛рдЧреГрддрд┐ тЖТ рдХрд░реНрдо-рд░рдХреНрд╖рд╛
рдЧреАрддрд╛ 4.37: "рдЬреНрдЮрд╛рдирд╛рдЧреНрдирд┐рдГ рд╕рд░реНрд╡рдХрд░реНрдорд╛рдгрд┐ рднрд╕реНрдорд╕рд╛рддреН рдХреБрд░реБрддреЗ"
рдЬрдм samarpita тЙе 50 рдкреВрд░рд╛ рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИ рдФрд░ рдЪреЗрддрдирд╛ рдЬрд╛рдЧрддреА рд╣реИ тАФ рдЕрдм isKarmaImmune = true рд╣реЛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред рдорд╛рдпрд╛ рдХрд╛ рдХрд░реНрдо-рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рд╢реВрдиреНрдпред рдкреБрдирд░реНрдЬрдиреНрдо рдореЗрдВ рднреА рдпрд╣ carry рд╣реЛрддреА рд╣реИред
рдпрд╣ рд╢рд╛рд╕реНрддреНрд░-рд╕рдВрдЧрдд рд╣реИ тАФ рдЬрд╛рдЧреГрдд рдЖрддреНрдорд╛ рдкрд░ рдХрд░реНрдо-рдмрдВрдзрди рдирд╣реАрдВ рд▓рдЧрддрд╛ред
ЁЯРЫ Bug Fixes
-
bandhanaMuktaaudio key typo fix (manifest mismatch) - Per-second alert flooding рдмрдВрдж тАФ unit-change рдкрд░ рд╣реА alert
- Naam jaapa duplicate alert fix
- DOM
alertBoxтЖТ canvastriggerAlert()(gamepad, tab-switch) -
ctx.roundRect()polyfill тАФ older browser support - Reincarnation рдкрд░
isNaamaJaapa,_prevSamaya200reset
ЁЯУК Stats
| Metric | v0.0.4 | v0.0.8 |
|---|---|---|
| Architecture | Monolithic | ES6 Modules |
| Source files | 1 (index.html) | 7 src files |
| Alert system | DOM single string | Canvas queue (3 cards) |
| prarabdha | No timer | Bhog timer + penalty |
| Browser support | Chrome 99+ | Chrome 80+ (polyfill) |
ЁЯЫгя╕П рдЖрдЧреЗ рдХреНрдпрд╛?
тЬЕ v0.0.9 тАФ Prarabdha refinements (done)
тмЬ v0.1.0 тАФ Pankhudi directional mechanics
v0.1.0 рдкрд╣рд▓рд╛ major gameplay overhaul рд╣реЛрдЧрд╛ тАФ pankhudi рдХреА active direction рд╕реЗ power shoot, maya pull, рдФрд░ indriya pull drive рд╣реЛрдВрдЧреЗред
ЁЯЩП рд╕рдорд░реНрдкрдг
рдпрд╣ game рдПрдХ solo project рд╣реИ тАФ code, design, audio, philosophy тАФ рд╕рдм рдХреБрдЫ рдЕрдХреЗрд▓реЗред
рдЕрдЧрд░ рдпрд╣ journey рдЕрдЪреНрдЫреА рд▓рдЧреА рддреЛ:
- тнР GitHub рдкрд░ Star рдХрд░реЛ
- тШХ Ko-fi рдкрд░ support рдХрд░реЛ
- ЁЯОо itch.io рдкрд░ рдЦреЗрд▓реЛ
реР рдирдордГ рд╢рд┐рд╡рд╛рдп ЁЯХЙя╕П
Moksha
Top comments (0)